
23 июня Valve выпустила обновление для Dota 2, направленное на устранение большого количества внутриигровых багов. О списке исправлений рассказал аналитик Team Spirit Денис sikle Лерман в своем Telegram-канале.
По его словам, часть ошибок была устранена благодаря ранее собранным и отправленным разработчикам репортам, однако некоторые проблемы пока остаются в игре.
Исправления механик Spell Lifesteal и аур
Одним из ключевых изменений стало исправление взаимодействия флажка DOTA_DAMAGE_NO_SPELL_LIFESTEAL со Spell Lifesteal. Ранее из-за бага игроки могли получать здоровье от источников, которые не должны были его восстанавливать, например через комбинации Battle Fury и Voodoo Mask.
Отдельно были исправлены многолетние ошибки, связанные с аурами и эффектами существ:
- исправлена способность Ancient Prowler Shaman Desecrate, которая некорректно уменьшала броню (до ~96% вместо 50%);
- устранён баг с Granite Aura у Granite Golem, из-за которого герои могли мгновенно восстанавливать полное здоровье при повторном входе в радиус действия ауры.
Исправления предметов и взаимодействий
Также обновление затронуло несколько предметов и их взаимодействий с механиками героев:
- Conjurer’s Catalyst больше не работает некорректно при выборе во время смерти (одна из ошибок, связанная с увеличением радиуса, пока остаётся в игре);
- Harmonizer теперь корректно увеличивает магический урон на +6% при использовании одного заряда, включая взаимодействие с героями вроде Earth Spirit и Zeus;
- исправлен баг с Divine Regalia, который при смерти Spirit Bear от Summon Spirit Bear мог некорректно заменять предмет или вовсе не ломаться при заполненном инвентаре.
Исправления героев и способностей
Большой блок фиксов затронул взаимодействия способностей у героев:
- Storm Spirit больше не получает удвоенный урон от Overload при определённых условиях с Aghanim’s Shard;
- Chen лишился возможности вызывать курьера через способность Zealot и багов с Holy Persuasion, включая некорректное лечение крипов и взаимодействие с Enchantress;
- Techies исправлен баг с Reactive Tazer, который ранее работал только визуально против союзных иллюзий;
- Vengeful Spirit больше не теряет корректный бонус урона после использования Manta Style;
- Slardar больше не сокращает длительность Corrosive Haze при использовании Slithereen Crush с Aghanim’s Shard;
- Arc Warden теперь корректно получает улучшения от чар;
- Meepo больше не испытывает проблемы со скоростью атаки при комбинации Moon Shard в инвентаре и рюкзаке;
- Tinker исправлен баг с телепортацией на союзников при использовании Keen Conveyance.
Другие исправления
Также устранены дополнительные проблемы:
- баг с Divine Regalia и Spirit Bear при заполненном инвентаре;
- ошибка, из-за которой Meepo терял корректные значения характеристик;
- исправлена работа некоторых эффектов, связанных с предметами и иллюзиями.
Комментарий от сообщества
По словам Дениса sikle Лермана, часть багов была устранена после его отправки разработчикам подробного списка проблем. Однако он отметил, что не все ошибки пока исправлены, и работа над стабильностью игры продолжается.